おもちゃガチャガチャ(へたうまキャラメーカー) 2026年5月3日 最終更新日時 : 2026年5月3日 ぱいびれ(松村道郎) AIと子どもが会話しておもちゃを作るときに、どうやったらうまく会話が成立してキャラを生成できるのか?プログラミングはずぶの素人がチャッピーと会話しながらチャットボックスの作成に取り組んでます。なかなか思うようには行かず悪戦苦闘中ですが、こんなところまで来ました。 pythonとstreamlitをベースに作成中。キャラ生成は将来はLLMによる自然言語理解に移行したいけど、現状は部分一致のルールベースで構築中。 Follow me! FacebookXBluesky